介绍
你有多常遇到演员在视频画面中有皮肤问题?
这可能是时尚拍摄或采访拍摄,无论年龄或体重如何,每种皮肤都有其自然的缺陷,我们想提供一个通用的解决方案来解决这个问题。
要应用插件,请将其从“库”窗口拖到“节点”窗口中的素材节点上。
瞧!你已经修饰了你的素材,这很快,不是吗?所有问题区域都消失了,皮肤变得光滑而干净,仿佛从未有过任何瑕疵。
解决可能的问题
好了,我们已经讲述了有利的情况,现在让我们来处理可能的错误。
在某些情况下,您可能会注意到皮肤在之前有痘痘的地方出现闪烁。
这是因为每一帧插件都是重新绘制的,我们看到了帧之间的差异,这会显著破坏动态画面中的美丽图像,尽管静态画面会显得很好。
让我们进入插件属性并关注“平滑模式”参数,它控制插件处理过的帧的混合方式。
确保您使用的是“最后两帧”或“无限冲击响应”以获得更好的效果。
如果切换帧混合参数不能很好地解决问题,则需要转到“键”窗口。
在那里你会看到插件的处理蒙版,基本上显示了插件在何处以及如何涂抹皮肤。
我们感兴趣的是“键输出”行中的“增益”参数,将其值降低1/3或1/4,以完全平滑帧。
使用节点缓存
不要忘记使用“节点缓存”,此功能将大大简化您的工作!如果我们按下播放按钮,结果可能不会很令人满意,因为插件对GPU资源要求很高。在这种情况下,正常的查看和播放是不可能的,所以让我们来解决这个问题!
点击“播放”菜单项。在下拉列表中选择“渲染缓存”并将其设置为“用户”。
现在我们设置节点的参数。右键单击带有插件的节点。选择“节点缓存”菜单项并将其切换到“开”。
节点编号将变为红色,并且节点素材上方会出现渲染条。一旦它填满蓝色,素材就准备好了,现在播放将没有延迟。
为了继续处理素材,创建另一个节点并继续在其中工作,播放将不会受到影响。